You dont have javascript enabled! Please download Google Chrome!


7 Чудес: Дуэль – Руководство для начинающих

Привет всем,

7 Чудес: Дуэль (Wonder: Duel)- pуководство для начинающих поможет вам узнать о правилах и времени игры “Чудес: Дуэль” как можно быстрее и эффективнее.”Чудес: Дуэль” – одна из самых популярных настольных игр, когда-либо выпущенных. Это только для 2 игроков, в отличие от базовой версии, которая может вместить до 7 игроков. Обычно это игра в кости для 2 игроков, и есть несколько способов выиграть противника. Таким образом, он очень стратегичен, прост в освоении и имеет лишь несколько элементов успеха, как вы увидите позже. Основная история заключается в том, что каждый игрок- это император, пытающийся построить свой город и свою цивилизацию лучше, чем его противник и победить. В дополнение к древним чудесам, которые игрок должен построить, есть много научных, военных, гражданских, коммерческих и ресурсных зданий, которые должны помочь вам в этом путешествии. Гильдии также позже появляются как мощные дополнения к зданиям, но только в последней части игры.

С первого взгляда

Перед тем, как начать игру, вы можете увидеть пример того, как игра будет выложена перед началом игры:

Каждый игрок получает 7 монет в начале игры, и вы видите, что на каждой стороне игрока по 4 больших карты. Это чудеса, мощные здания, которые предлагают большие бонусы и которые игроки должны строить по правильной цене. Всего в игре 12 чудес, из которых 8 (4 + 4) случайным образом выбираются шашками перед началом игры.Каждый игрок получает 7 монет в начале игры, и вы видите, что на каждой стороне игрока по 4 больших карты. Это чудеса, мощные здания, которые предлагают большие бонусы и которые игроки должны строить по правильной цене. Всего в игре 12 чудес, из которых 8 (4 + 4) случайным образом выбираются шашками перед началом игры.Открытки в центре – это все типы зданий, расположенных в случайном порядке. Это такие здания, как Наука (Зеленые карты), Коммерческие (Желтые карты), Источники (Коричневые и Серые карты), Гражданские (Синие карты), Военные (Красные карты) или Гильдии, которые появляются через 3 года (фиолетовые карты с символом ” G “). Схема расположения (форма) определяется самой игрой. Это изображение показывает период I. Игра состоит из 3 эпизодов, что означает, что в ходе игры будет 3 разных модели, и их расположение показано ниже:


Образец для каждой эпохи будет нанесен с различными цветными документами для каждой эпохи (I, II и III). Ниже приведен экран, который детализирует элементы начальной настройки:

* Это токены, которые получают только каждый раз, когда игрок завершает 2 научных здания с одинаковыми символами. Они предлагают мощные бонусы. На старте только 5 из 1 случайно выбранных игр. 

* Монеты присуждаются каждому игроку в начале игры:

* Желтые карточки: коммерческие здания

* Зеленые карты: научные здания.

* Синие карты: гражданские здания.

* Коричневые карты: здания ресурсов.

* Красные карточки: военные постройки.

* Orange Arrow Military Track: красный курсор перемещается вправо или влево в соответствии с военной мощью каждого игрока на маршруте. 

Военные дорожки и жетоны науки действуют как дополнительная часть доски, которая измеряет военную силу каждого игрока. Всего в игре 8 научных жетонов, и только 5 из них будут случайно выбраны в начале каждой игры и помещены в ряд научных жетонов, а остальные будут помещены в коробку.

Стоимость карт и персонажей

7 Чудес: Игра на дуэли зависит от колоды карт, которую каждый игрок использует по-разному в начале раунда.Все карты показывают здания, которые дают игроку преимущество, пока оплачивается стоимость их добавления в город.

Как вы можете видеть из разных карт выше, стоимость каждой карты показана в середине слева от карты, что означает, что вам нужно потратить точное количество ресурсов, показанное для размещения этой карты в вашем городе. Цена может включать золотые части. Если нет никаких затрат, это означает, что если вы выберете, вы, в свою очередь, сможете построить это здание бесплатно.

Иногда вы найдете разные символы на карточках. Это означает, что существует альтернативный способ создания этих карт бесплатно, если вы сделали карту с тем же символом в левом среднем углу в предыдущем веке. Если вы это сделаете, в следующем столетии вы можете поместить карту с тем же символом в верхнем правом углу, если вы решите выбрать ее. Преимущества каждой карты всегда показаны выше и объяснены позже.

Основная игра

Игроки должны выбрать, кто будет первым. Однако во 2-м и 3-м веках игрок с самой слабой армией играет первым. Если военная сила такая же, то игрок с наибольшим количеством победных очков над гражданскими зданиями (синим цветом) будет играть первым: игроки перемешивают 12 карт Чудес и размещают 4 случайным образом в центре. Первый игрок выберет одного из них первым, затем второй игрок выберет двух других, а остальные перейдут к первому игроку. Теперь пришло время повторить этот процесс, добавив в середину еще 4 чуда. На этот раз второй игрок может выбрать первое чудо в этой группе, после чего первый игрок выберет два других и последний, чтобы перейти ко второму игроку. Поместите 4 оставшихся чуда в коробку, так как они не будут сыграны. Когда приходит ход игрока, он может выбрать одно из следующих действий: 1. Постройте свое существующее здание, потратив нужное количество денег (сняв его с доски и положив перед собой) .2. Скиньте карту с доски, чтобы заработать 2 монеты и 1 монету за каждую коммерческую карту (желтую), имеющуюся в вашем городе .3. Создайте чудо, заплатив его цену и зарезервировав выбранную доступную карту с игрового поля в качестве предварительного условия.

Со временем вы должны перетасовать колоду карт этого возраста и случайным образом удалить 3 из игры. Исключением является то, что когда вы устанавливаете третью эпоху, вы не только удалите 3 случайные карты из этой колоды, но вам также нужно будет включить 3 случайные карты гильдии (фиолетового цвета с символом «G»). Сделав это, вы можете продолжить рисовать карты, как показано в предыдущих моделях эпохи.

Существует причина, по которой расположение карт для каждой эпохи такое, как показано на скриншоте ниже:

В течение своего хода игроки должны выбрать одно из действий, используя одну из доступных карт. Порядок использования карт всегда будет снизу вверх. Если карта «заблокирована» другими картами, указанными ниже, игрок не может выбрать ее в качестве опции, сначала разблокируя ее, прежде чем собирать другие карты, чтобы сделать ее доступной.

В предыдущем примере, когда игрок выбирает карту с красным краем, он сначала должен собрать или сбросить две доски с зеленой картой. Это правило применяется ко всем картам во всех трех сетах. Они могут быть собраны, если ни одна другая карта не заблокирована снизу.

7 чудес ….. соло!

Другое основное правило заключается в том, что каждый раз, когда 7 Чудес строится между двумя игроками, восьмой больше не будет использоваться в строительстве и попадет в колоду сброса. Это означает, что между игроками, как и в прошлый раз, будет небольшой матч Чудес. оставляет свое четвертое чудо, не может построить его во время игры! Создание ресурсов pесурсы зарабатываются различными картами или чудесами, которые каждый игрок построил в городе. Эти ресурсы доступны в начале хода, но не накапливаются между ходами, что означает, что в конце хода каждого игрока ресурсы восстанавливаются и пересчитываются в новом ходу. Пример Предположим, у игрока есть следующие карты и Чудо, построенное в городе:

На основе карт выше, игрок может генерировать следующие ресурсы для каждого раунда:

– 1 дерево
– 2 камня
– 1 папирус
– 1 папирус ИЛИ 1 стакан
– 1 дерево или 1 камень или 1 глина (от яркого света маяка).

Если игрок не использует свои ресурсы для ходьбы, это не означает, что они удвоятся в следующем раунде. На каждом этапе все ресурсы сбрасываются и пересчитываются. Что происходит, когда не хватает сырья для строительства здания? Предположим, игрок с указанными выше ресурсами хочет построить здание, для которого нужно 1 дерево и 3 глины. Игрок может купить 1 дрова во дворе и 1 моль у Большого маяка. Тем не менее, сейчас не хватает еще 2 глин для завершения строительства. В этом случае игроки могут купить оставшиеся необходимые банку ресурсы за золотые монеты. Каждая купленная копия ресурса стоит 2 монеты и 1 монету за каждый кусок того же ресурса, сгенерированного противником с помощью коричневых или серых карт (ресурсы, сгенерированные другой картой, не увеличивают затраты). вынимает 0 глин из своих коричневых или серых карт, тогда общая стоимость приобретения 2 глин для завершения строительства будет 2 + 2 = 4. Однако, если у противника коричневая или серая карта, которая дает 1 моль, то общая стоимость двух кусков глины увеличится до 6 (2 + 1 + 2 + 2 + 1), и стоимость увеличится соответственно с ресурсами, необходимыми, если противник создает больше с помощью коричневых или серых карт. Условия победы Есть три способа, которыми игрок может выиграть за 7 чудес: поединок, а именно:

1. Военное превосходство
2. Верховенство науки
3. Гражданская победа

Если игрок достигает военного или научного превосходства, игра заканчивается на месте победителя. Гражданская победа в конечном итоге будет определяться игроком, который построил город лучше в конце третьего года и не получил никакого преимущества во время игры.

Военное превосходство

Каждый щит, изображенный на военных зданиях (красная карточка) или Чудеса, позволяет его владельцу немедленно перемещать Пехоту Конфликта в противоположную столицу. Поэтому вполне вероятно, что пешка конфликта движется вперед и назад по дорожке. Когда пешка конфликта входит в область (определенную пунктирными линиями), активный игрок применяет эффект рассматриваемой пешки, а затем возвращает ее на поле. Эффект этих жетонов будет происходить только один раз и не будет повторяться, когда Конфликтующий Младенец перемещается взад и вперед. Если Конфликтный Младенец входит в пространство столицы вашего противника, вы немедленно выигрываете игру за военное превосходство.

Научное превосходство 

В игре есть 7 различных символов науки (6 на зеленых картах и ​​часть прогресса закона). Каждый раз, когда вы выбираете пару идентичных символов науки, вы можете мгновенно выбрать один из жетонов прогресса игрового поля. Этот значок будет храниться в вашем городе до конца игры и даст вам преимущество. Если вы соберете 6 различных символов науки, вы сразу же выиграете игру. Гражданская победа Игра заканчивается немедленно, или в конце третьего века. Если к концу третьего века ни один игрок не одержал победу над правилом, игрок с наибольшим количеством победных очков выигрывает игру. Победные очки можно увидеть на многих картах и чудесах разной ценности и помечены символом ниже:

Подсчитайте победные очки гражданского общества 

После того, как была взята последняя карта Эпохи III и не было получено никакого преимущества, пришло время начать подсчет победных очков каждого игрока и определить победителя. сверху вниз.

Чтобы подсчитать общий счет игрока, очки должны быть добавлены следующим образом: 1. Очки военной победы (0, 2, 5 или 10 в зависимости от того, где пехота в конфликте закончилась в конце игры) .2. 2. Победные очки, полученные от всех построенных зданий (синие, зеленые, желтые и фиолетовые карты) .3. 3. Победные очки, заработанные построенными чудесами. 4. Очки победы, полученные за маркировочными жетонами в окружении зелени. 5. Золотой запас вашего города в конце, каждый набор из 3 золотых монет дает вам 1 очко игроку.

Если оба игрока имеют одинаковые победные очки в конце, побеждает тот, у кого больше всего очков у гражданских зданий (синий). Эти очки не могут пересекаться, и оба игрока могут разделить победу!

Военный знак

2 или 5 монет были ограблены

Ваш оппонент теряет 2 или 5 монет, в зависимости от фишки. Они возвращены в банк. Затем токен возвращается в коробку. Если у вашего противника недостаточно монет, он теряет все свои монеты

Сельское хозяйство

6 Немедленно возьмите 6 монет из банка. , oценка стоит 4 победных очка.


Архитектура

Любое твое чудо будет стоить на 2 меньше ресурсов. При каждой сборке вы можете выбирать, какие ресурсы влияют на эту скидку.

Экономика 

Зарабатывайте деньги, потраченные вашим противником, когда они обмениваются ресурсами. Обратите внимание, что это просто деньги, потраченные на покупку ресурсов, а не монеты, которые являются частью стоимости строительства. Объяснение: Коммерческие скидки вашего оппонента (каменный запас, Запас, Запас глины, Запас глины и Карты таможни) изменяют цену покупки, но значок Экономического прогресса позволяет вам фактически зарабатывать деньги, потраченные на вашего противника.

Газета 

Этот знак достоин научного символа.


Масонство 

Любое построенное вами гражданское здание (синие карточки) будет стоить на 2 меньше ресурсов. При каждой сборке вы можете выбирать, какие ресурсы влияют на эту скидку.

Математика 

В конце игры вы получаете 3 победных очка за каждую принадлежащую вам карточку прогресса (включая себя).

Философия 

Оценка приносит 7 победных очков.

Стратегия 

Когда этот жетон будет развернут, вашим новым военным зданиям (красным карточкам) будет предоставлен дополнительный щит в размере 1. Пример: Военный щит с 2 щитами позволит игроку перемещать 3 пространства Конфликтной пехоты в направлении столицы противника.

Объяснение:

Этот прогресс не распространяется на чудеса, которые несут символ щита.

Военные карты перед игрой не затрагиваются этим ходом.

Богословие 

Все будущие чудеса, которые вы строите, обрабатываются так, как если бы они имели эффект “Повторить”. Обратите внимание, что чудеса, которые уже имеют этот эффект, не затрагиваются (у выбранного чуда не может быть эффекта “Повторить” дважды).

Городской дизайн 

Немедленно возьмите 6 монет из банка. Каждый раз, когда вы строите здание бесплатно по ссылке (условие бесплатного здания, цепочка), вы зарабатываете 4 монеты.

Карты гильдий

Гильдия строителей 

В конце игры эта карта приносит 2 победных очка за каждое чудо, построенное в городе с наибольшим количеством чудес.

Гильдия финансистов 

В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждые 3 монеты в самом богатом городе.

Гильдия ученых 

Эта карта зарабатывает 1 монету за каждую зеленую карту в городе с наибольшим количеством зеленых карт. В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждую зеленую карту в городе с наибольшим количеством зеленых карт.

Гильдия судовладельцев 

В ставке эта карта дает вам 1 монету за каждую коричневую карту и за каждую серую карту в городе с наибольшим количеством коричневых и серых карт.В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждую коричнево-серую карту в городе с самым коричневым цветом. карты.

Объяснение:

игрок вынужден выбрать один и только один город на основе обоих цветов карты.

Торговая гильдия
Когда вы ее строите, карта дает вам 1 монету за каждого желтого кота в городе с наибольшим количеством желтых карточек. В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждую желтую городскую карту с наибольшим количеством желтых карточек.

Гильдия магистратов
Когда вы ее строите, эта карта дает вам 1 монету за каждую карту синего города, в которой больше всего синих карт. В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждую карту синего города, в которой больше всего синих карт.

Гильдия художников
Когда вы ее строите, эта карта дает вам 1 монету за каждую красную карточку в городе с наибольшим количеством красных карточек. В конце игры эта карта приносит 1 победное очко за каждую красную карточку в городе с наибольшим количеством красных карточек.

Объяснение:
Для всех карт гильдии, которые дают монеты, как только карта построена, монеты вынимаются из банка один раз и только один раз.

Чудеса

Аппиевый путь
Возьмите 3 монеты из банка. Это чудо приносит 3 победных очка. Победитель теряет 3 монеты, которые возвращаются в банк. Сыграйте во второй раунд прямо сейчас.

Максимус Цирк
Добавьте серую карту (артефакты), созданную вашим противником. Это чудо стоит 1 щит. Это чудо стоит 3 победных очка.


 

Колосс
Это чудо стоит 2 скуди. Это чудо стоит 3 победных очка.


 

Большая библиотека
Случайно вытяните 3 жетона из тех, которые были брошены в начале игры. Выберите один, играйте и положите 2 других обратно в коробку. Это чудо стоит 4 победных очка.


 

Большой маяк
Это чудо создает одну единицу отображаемых ресурсов (камень, глина или дерево) за каждый ход. Это чудо стоит 4 победных очка.
Объяснение:

Эти продукты не влияют на стоимость торговли.

 

Висячие сады
Возьмите 6 монет из банка. Сыграйте сразу во второй раунд. Это чудо стоит 3 победных очка.

 

Мавзолей
Соберите все карты, брошенные с самого начала игры, и немедленно поместите одну из карт по вашему выбору бесплатно. Это чудо стоит 2 победных очка.
Пояснение: Карты, выброшенные во время установки, не являются ненужными.


 

Пират
Это чудо создает единицу одного из указанных источников (стекло или папирус) для каждой смены. Сыграйте во второй раунд прямо сейчас. Это чудо стоит 2 победных очка. Объяснение:

Эти продукты не влияют на стоимость торговли.


 

Пирамиды
Это чудо стоит 9 победных очков.

 

Сфинкс
Сыграйте во второй раунд прямо сейчас. Это чудо стоит 6 победных очков.

Статуя Зевса

Бросьте в стопку выбранных ими коричневых карт (зеленых товаров), созданных их противником. Это чудо стоит 1 щит. Это чудо стоит 3 победных очка.

 

Храм Артемиды

Возьмите 12 монет из банка немедленно. Сыграйте во второй тур прямо сейчас.

Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь, мы будем рады помочь. Вы можете присоединиться к нашей группе нажмите здесь . Или свяжитесь с нашими администраторами. Вы также можете найти нас на Фейсбук !

© 2019, Julis Alexia. All rights reserved.

Digiprove sealCopyright protected by Digiprove © 2019 Master
All original content on these pages is fingerprinted and certified by Digiprove
error: Alert: Content is protected !!